"Fudge" est un jeu de rôle générique créé par Steffan O'Sullivan en 1992. Il utilise un système de règles simple et flexible qui met l'accent sur la narration et la collaboration entre joueurs.
Le nom "Fudge" est en réalité un acronyme qui signifie "Freeform Universal Donated Game Engine" (moteur de jeu universel gratuit). Il est basé sur un système de résolution de dés à six faces (D6) et utilise des dés du type "Fudge Dice", qui sont des dés à six faces mais avec deux faces marquées d'un signe plus (+), deux faces marquées d'un signe moins (-) et deux faces vierges (0). Ces dés spéciaux permettent d'obtenir des résultats très variés, allant de la réussite totale à l'échec complet, ainsi que de nombreux degrés de succès ou d'échec intermédiaires.
L'un des aspects les plus intéressants de Fudge est son système de création de personnages. Plutôt que de choisir une classe prédéfinie ou un ensemble de compétences spécifiques, les joueurs créent leur personnage en attribuant des adjectifs à différentes caractéristiques, telles que la force, l'intelligence, la dextérité, etc. Ces adjectifs peuvent être positifs (+), neutres (0) ou négatifs (-), et contribuent à déterminer les chances de réussite du personnage dans différentes situations.
En plus de son système de résolution unique, Fudge encourage la créativité des joueurs en leur permettant de concevoir leurs propres règles, pouvoirs et personnages pour s'adapter à n'importe quel univers ou ambiance de jeu. Il est souvent utilisé comme base pour créer des jeux de rôle personnalisés, et de nombreux suppléments et adaptations ont été publiés au fil des ans.
Fudge est apprécié des joueurs et des maîtres de jeu en raison de sa simplicité et de sa flexibilité. Il permet des sessions de jeu fluides et dynamiques, où l'accent est mis sur l'histoire et l'interaction entre les personnages plutôt que sur les règles compliquées. Cela en fait un choix populaire pour les débutants ou ceux qui préfèrent jouer sans se soucier de détails techniques complexes.
En résumé, Fudge est un jeu de rôle flexible et générique, basé sur un système de résolution de dés à six faces et axé sur la narration et la collaboration entre joueurs. C'est un choix populaire pour ceux qui cherchent un jeu simple et adaptable à tous les univers de jeu.
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